当前,Unity与Godot作为两款主流游戏开发引擎,各自拥有大量活跃的开发者群体。对于许多独立开发者而言,究竟该选择哪一款作为主力开发工具,始终是一个值得深入权衡的实际问题。近期,一位独立开发者以亲身实践的方式,将同一款游戏项目分别用这两个引擎完整实现,为这一选择提供了直观的参考依据。 根据今年三月举办的全球游戏开发者大会相关数据统计,在当前活跃使用的各类游戏引擎中,Unity的采用率约为百分之 ...
今天一觉醒来,国内开发者因为Unity的新操作炸开了锅。 海外Unity资源商店发布邮件通知:由于区域许可、分发及合规政策的更新,自2026年3月31日起,海外 Unity 资源商店将终止向所有位于中国大陆及港澳地区的组织提供访问权限。 通知中称,中国大陆及港澳台用户后续将无法通过海外Unity资源商店访问或获取资源,如果用户后续想要使用此前获取过的资源,必须在3月31日之前将资源下载并备份。同时 ...
5月,苹果公布了2026 年 Apple ...
在当前移动游戏市场中,获客成本的不断攀升和应用内购的增长趋缓,正成为游戏开发商面临的巨大挑战。根据Unity近期发布的行业数据,越来越多的游戏厂商正在通过Offerwall模式探索新的商业化路径。这一模式不仅为游戏开发商带来了新的收入来源,也为玩家提供了更灵活的参与方式。 Offerwall是一种广告变现方式,玩家可以通过自主选择的任务(如下载应用、完成特定任务等)来获得游戏内货币或奖励。这种模式 ...
「 点击上方"GameLook",订阅微信 」一款尚无发布日期、没有公开演示的引擎,正在引发游戏行业的关注。Guerrilla Games 联合创始人、曾在 Epic Games 工作长达八年的 Arjan Brussee,宣布正在开发一款名为 ...
每经记者:朱成祥 每经编辑:陈旭 10月23日,全球知名3D引擎厂商Unity在上海北外滩召开第十届Unite开发者大会。当日下午,Unity中国总裁张俊波接受了《每日经济新闻》记者(以下简称每经记者)的采访。 Unity的解决方案覆盖游戏、汽车和工业等领域。
日前,Unity 正式发布了截至2026年3月31日的第一季度财务报告。 数据显示,Unity本季度总营收同比增长17%,达到 5.08 亿美元,去年同期这一数字为 4.35 亿美元。
经济观察网 Unity Software Inc.2026财年第一季度营收同比增长17%超预期,目前正调整业务聚焦AI相关领域,近期股价呈震荡走势。 业绩经营情况: 公司于5月7日盘前发布2026财年第一季度财报 。关键数据如下: * 营收:5.08亿美元,同比增长约17%,超出市场预期 。 * 净亏损:3.47亿美元,同比大幅扩大,主要因关停IronSource广告网络及剥离Supersonic ...
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开发者使用Unity与Godot制作同款游戏 测试哪款更好用
目前两大主流游戏开发引擎Unity与Godot都拥有不少开发者拥趸,那么究竟哪个引擎更好用,这个问题也困扰着不少开发者,日前一位独立游戏开发者就把自己的游戏使用两个引擎分别做了一遍,一起来看看结果如何。·根据今年3月举行的GDC Festival ...
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